La magia de las matemáticas – STEAM


FASE FINAL SUPERTMATIK

FASE FINAL SUPERTMATIK

¡¡Nuestros finalistas del concurso SuperTmatik han realizado la última fase final de la prueba internacional!! Seguro que tras el esfuerzo dedicado y la ilusión con la que lo han afrontado conseguirán unos excelentes resultados.  ¡Para nosotros ya son ganadores y siempre serán unos grandes matemáticos!


DÍA ESCOLAR DE LAS MATEMÁTICAS

DÍA ESCOLAR DE LAS MATEMÁTICAS

¡Un año más celebramos el Día Escolar de las Matemáticas! De la mano de nuestra mascota “Compi” y gracias a la ayuda de los magos, nos volvieron a  presentar al matemático y filósofo francés René Descartes, pero en esta ocasión, algo raro sucedía, ¡nuestro ilustre invitado parecía no tener sus pensamientos en orden! A través de los distintos retos que se le propusieron a nuestro alumnado, gracias al trabajo en equipo y la aplicación del razonamiento lógico, consiguieron una serie de coordenadas con las que haciendo uso de los ejes cartesianos pudieron encontrar un pensamiento célebre de Descartes. “Pienso, luego existo” ¡Enhorabuena a todos nuestros alumnos, desde los más pequeños hasta los mayores, porque juntos hemos pasado un día genial y habéis demostrado ser unos grandes matemáticos!  Ver más imágenes.


YA SOMOS CENTRO CERTIFICADO STEAM

YA SOMOS CENTRO CERTIFICADO STEAM

En este día de fiesta hemos recibido con mucha alegría la placa que nos certifica como centro STEAM en la categoría de bronce. Este reconocimiento es el fruto de un trabajo intenso realizado por profesores y alumnos. Esta metodología engloba aspectos distintas disciplinas: Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. El aprendizaje que se lleva a cabo, nos prepara para la vida porque tenemos la oportunidad de construir aquello que hemos diseñado y que da respuesta a alguna necesidades que planteamos. Estos proyectos favorecen la formación integral del alumnado y ponen a prueba su creatividad preparándoles para un futuro en el que, sin duda, está muy presente la tecnología. Haber alcanzado esta meta nos motiva para seguir trabajando con ilusión realizando nuevos proyectos. Agradecemos a la editorial Edelvives su acompañamiento. GO STEAM!


EXPERTOS EN RANAS Y HUMEDALES

EXPERTOS EN RANAS Y HUMEDALES

Hemos finalizado esta semana el proyecto STEAM para Robótica de 1º de ESO. Nuestros expertos, han trabajado en equipo en un proyecto multidisciplinar, donde aunando conocimientos de biología, oratoria y robótica, han conseguido con éxito la realización de un documental sobre las ranas y los humedales, construyendo con Lego(R) las fases de la metamorfosis de estos anfibios, programando las construcciones para su funcionamiento e investigando sobre el bioma y las principales amenazas de estos hábitats de tanta importancia en nuestra naturaleza. Gracias a todos los profesores implicados y sobre todo a nuestros expertos, Jorge, Javier y Juan Antonio por su excelente trabajo e implicación.


DÍA DEL NÚMERO Π - CON DESCARTES

DÍA DEL NÚMERO Π – CON DESCARTES

14… de marzo, es decir, del tercer mes, 14 3….3,14.. 3,14….. ¡DÍA DEL NÚMERO PI! Dentro de nuestro proyecto la Magia de las Matemáticas hemos conocido a René Descartes, el matemático, filósofo del siglo XVII  que ideó los ejes cartesianos y que nos inspirará en nuestro proyecto en este curso. Con estos ejes, hemos realizado retos que nos han hecho pensar, trabajar en grupo y disfrutar juntos. 


DÍA DEL NÚMERO PI * RETOS

DÍA DEL NÚMERO PI * RETOS

Este lunes 14 de marzo (3,14…) celebramos el día del número PI. Es por eso que COMPI nuestra mascota nos presentará al matemático que conoceremos este curso. ¡Atentos! ¡Hay un montón de retos para superar aplicando su sabiduría! Seguid este enlace.    


JUGAMOS CON NEXT

JUGAMOS CON NEXT

¡Jugamos con nuestro amigo Next! Pensamos, interiorizamos, actuamos y…¡resolvemos retos de forma divertida!Contamos en cada clase de infantil de un robot “Next” que nos ayuda a motivar a nuestro alumnado para la adquisición de muchos conceptos. Trabajamos la lógica y el razonamiento matemático. Les encanta jugar con él. ¿Quieres conocer más sobre nuestro colegio?


SUPERTMATIK: ¡COMENZAMOS!

SUPERTMATIK: ¡COMENZAMOS!

¡Un año más nos ponemos en marcha!  Desde 1º de Primaria hasta 4º de ESO mantenemos nuestra mente en forma con el cálculo mental. Y además… ¡de forma divertida! Este año volvemos a hacer uso de las cartas oficiales para participar en el proyecto internacional de SUPERTMATIK. Los alumnos esperaban con ilusión que retomáramos el concurso como en años anteriores: compitiendo en clase con los compañeros, superando fases dentro de nuestra aula para, después, intentar ser los más rápidos del colegio en el nivel que nos toca y así llegar a la fase final, la que se hace online con «superTmátikos» ¡de todo el mundo! En los años anteriores nuestro colegio ha estado en posiciones excelentes. Seguimos entrenando y disfrutando con las matemáticas. ¿Conseguiremos mejorar nuestra velocidad? ¡Muy pronto lo sabremos! ¿Quieres conocer más sobre nuestro colegio?


CREANDO APPS

CREANDO APPS

En este segundo trimestre, nuestro alumnado de 3º de la ESO se inicia en el desarrollo de aplicaciones móviles gracias a App Inventor. Esta herramienta de código abierto permite crear apps de forma sencilla y en muy poco tiempo, lo cual hace que sea muy atractiva para aquellas personas que quieren empezar a programar sin demasiadas complicaciones. Además de promover el desarrollo computacional a través de la realización de apps sencillas que permiten aprender las bases fundamentales de la programación, nuestro alumnado ha trabajado de una manera transversal diferentes aspectos del currículum de sus estudios. Por ejemplo, una app que permite aprender idiomas haciendo uso del traductor y reconocimiento de voz, otras que trabajan aspectos matemáticos como distinguir si un número es par o impar o la implementación de una calculadora, alguna que trabaja la dimensión artística realizando un lienzo donde poder crear diversas ilustraciones, etc. Con esta forma de trabajar, nuestro alumnado de una manera motivadora aprende a analizar un problema, descomponerlo en partes, estudiar alternativas a su resolución, conectar la tecnología e informática con la realidad e incluso compartir sus creaciones con los demás.


MOBILE WEEK MÁLAGA

MOBILE WEEK MÁLAGA

Durante la mañana de ayer, 9 de diciembre, los alumnos de 2º y 4º de ESO tuvieron la oportunidad de participar en el Mobile Week Málaga organizado por la Diputación de Málaga en Antequera.  Las actividades propuestas fueron la realización de varias aplicaciones móviles usando la plataforma de Google Labs MIT App Inventor. De un modo divertido el alumnado se introdujo en la programación por bloques para el diseño de dichas aplicaciones entre las que encontramos chat, lienzo de dibujo y juegos. Aprendimos también cómo deshacernos de la basura tecnológica y de la importancia del impacto que esta tiene en nuestro mundo.